martes, 5 de mayo de 2015

El Mundo de los Dragones

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"Soy Enney, la Guesseyder. Una hechicera, si lo prefieren.

El relato que voy a contarles tiene lugar en épocas ocultas en la memoria de los hombres, bueno... Casi.

En épocas del caos, testigos del reinado de criaturas de las que hoy no subsiste más que la leyenda: los dragones".

Idioma: Español.
Editorial: Clair de Lune 
Año: 2007 
Guion: Pierre Leomni, Andre Reina
Dibujo: Andre Reina 
Tradumaquetadores: Larabeau y ViaJanDo (CRG)
Archivos: 3  
Formato: CBR   
Tamaño: 164 Mb

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Reseña: Superman Unchained
































SUPERMAN UNCHAINED
Editorial: DC Comics 
Fecha de Publicación: Junio 2013 - Noviembre 2014
Escritor: Scott Snyder
Dibujante: Jim Lee
Reseña: Ñoño Cool

Una serie que nació a raíz del 75vo aniversario del personaje, venía con la premisa de que ser un estudio de personaje para Superman tal como “Corte de los Buhos” lo fuese para Batman, que sería “la esencia del Superman clásico adaptada a la nueva época”, así como sus relación con aliados y enemigos. Snyder nos planteaba que esto no sería un comic más del personaje, sino que lo examinaría a fondo para ver qué tipo de hombre realmente es Clark, así poder entender al Hombre del Mañana y contrastarlo con su versión actual de los New 52. Un año y medio después de retrasos entre publicaciones concluyó esta historia y la verdad es que la promesa se cumplió a cierto nivel, pero en otros se quedó bastante a medio hacer. 

El clásico Clark que luchaba por la verdad, la justicia y el modo de vida americano nunca dudaba, siempre triunfaba (a veces inventando superpoderes en el momento) y su confianza inspiraba a otros a hacer lo correcto, era un símbolo inamovible; obviamente dada la época en que vivía se necesitaba a un Superman así. En los 90 Clark ya no es perfecto, ahora es más humano, tiene dudas, se pregunta sobre sus responsabilidades y lugar en el mundo, es un ser más complejo, y por ende más interesante. Que aún a pesar de sus dudas y temores siempre estaba cuando se lo necesitaba, protegiendo al débil y evitando una pelea y prefiriendo inspirar a instigar, a pesar de sus miedos y errores era un Big blue boyscout que moriría antes de ver a alguien indefenso sufrir un rasguño.

Y en los New 52 cuando se encargaron de volver a recrear al personaje nuestro Clark tristemente no estaba realmente definido: en “Superman” era alguien que golpeaba primero y preguntaba después, en “Superman/Wonder Woman” es un blando que puede ser reemplazado por cualquier otro heroe con capa y poca diferencia habría; y en los tres primeros cuartos de “Justice League” y “Batman/Superman” alguien a quien golpeaban para hacer que el villano de turno se viera fiero o por el contrario, era Clark quien daba los golpes y ponía los ojos rojo brillante, suerte que en este último cuarto de dichas colecciones ha desarrollado una sombra de su vieja personalidad; lo mismo en la segunda mitad de Action Comics, que a pesar de ser de bastante calidad el contexto de las historias en las que se desenvolvía eran totalmente ajenas a lo que pesaríamos que veríamos en un comic con el kriptoniano de protagonista. Es en medio de este Superman poco definido gracias a los problemas editoriales de DC Comics que entran Scott Snyder y Jim Lee con la misión de recuperar la esencia perdida de Kal-El y traspasarla al Hombre de Acero de la nueva era, devolver a Superman al "Olimpo comiquero" como una de esas figuras más grandes que el medio mismo.

La trama usada para este cometido nos deja a Clark detrás de una célula terrorista con la ayuda de Lois Lane mientras que el gobierno de USA lo tiene a él bajo extrema vigilancia y lo quieren forzar a trabajar para ellos, pues es una amenaza muy grande gracias a sus poderes y “si no estás con USA estás en nuestra contra”. Batman, Lex Luthor y otros secundarios clásicos se pasearan por los 9 números de esta historia además de un nuevo villano creado especialmente para esta ocasión

El problema es que si bien nos quieren mostrar al Hombre del Mañana (el que inspira a la gente), hay muchas partes donde derivan y se enfocan mucho en el Hombre de Acero (el que da puñetazos a los malos). Hay buena caracterización del personaje a lo largo de la historia, detallando sus ires y venires, deseos y pesares, y donde podemos sentir al Superman de ayer aparecer en las páginas pero se pierden números casi completos de esta miniserie con Superman solo golpeando cosas como si fuese el increíble Hulk, y si no fuera por pequeñas e inteligentes interacciones en batalla podríamos haberlo reemplazado por cualquier otro héroe genérico en esas secuencias.

Los secundarios fallaron en su gran mayoría pues mientras Batman brilla aquí y allá (es el chico consentido de DC después de todo), Jimmy Olsen se sintió completamente innecesario, Perry White casi se me había olvidado que participaba en la historia dejando claro que hasta la fecha y 4 años ya en los New 52 nadie sabe como usar estos personajes con un mínimo de capacidad. Lois Lane quien tiene un momento bastante emocional con Clark en los 9 números el resto de ellos solo sirve como una interlocutora para que Superman, no Clark Kent, converse y así haga avanzar la trama; y Luthor se vio reducido a ser el tipo que dice el mensaje final para definir a Superman, mensaje que no es del todo malo, pero Lex fue prometido como el villano máximo en el los números finales y resultó ser un un mero mensajero.

Quienes son nuestros villano primero es el General Lane y un alien llamado Wraith que trabaja para el gobierno de los Estados Unidos bajo las órdenes del general. Wraith también se nutre de los poderes del sol como los kriptonianos o daxamitas, obteniendo el mismo set de habilidades que Clark pero más poderoso y experimentado en su uso dado que había llegado en 1938 al planeta en la época de la Segunda Guerra Mundial como respuesta a unas comunicaciones que la Tierra envió a lo profundo del espacio, y era la razón real tras la destrucción de Nagasaki. Lane solo es un mero antagonista de película de acción ochentera, un militar frío y sin mucho más en su cabeza que “eliminar las amenazas de su país” mientras que su arma viviente es la bestia a vencer para el protagonista, el arquetípico dragón que el caballero debe descabezar, ya que si bien su propósito era crear un paralelo entre Superman y lo que él sería si trabajase para el gobierno o si tuviese conexiones militares (algo como el General Zod), no hay mucha personalidad o identidad en el personaje de Whraith para hacerlo realmente interesante, más si muy amenazador ¿te gustan más los villanos interesantes o simplemente muy amenazantes? Eso definirá si el antagonista resulta un éxito o fracaso para ti, en mi caso lo encontré una gran oportunidad perdida en especial con el final forzado que le dieron.

En el final a toda la lucha de Clark vs Wraith y el gobierno de USA se le suma una invasión extraterrestre de último minuto que apenas y tiene tiempo de desarrollarse y ni siquiera tiene a Superman enfrentándose a ellos. Sino que tenemos un final “Deux ex Machina” que hace que todas las piezas que veníamos poniendo en juego encajan todas en su lugar… demasiado bien dirían algunos. Todo funciona demasiado perfecto en el final, y varios cabos sueltos se cierran abruptamente por lo que todo el camino se siente algo vacío e insatisfactorio, en especial para el personaje de Wraith.

Por otro lado el dibujo de Jim Lee es magnífico, los personajes son hermosamente ilustrados, todo, desde sus gestos, posturas y movimiento está lleno de detalles. La narrativa visual es fantástica y las escenas de acción (aunque algunas innecesarias) son dinámicas y vibrantes, sientes el peso de cada golpe y contragolpe. Podríamos decir que muchas secciones a lo largo de estos 9 números están creadas simplemente para que Lee se luzca dibujando escenas de acción donde nuestro hombre de acero posa como modelo de revista entre numerosas splash pages de puñetazos y destrozo de propiedad militar siempre enojado y con sus ojos rojos, he aquí tu Superman del siglo XXI. Lee es un gran dibujante pero lo que retrató sobrecarga el comic hacia los malos aspectos del personaje actual más que retornarlo a su esencia clásica.

“Superman Unchained” es un comic que se puede disfrutar sinceramente mucho si lo que buscas es un simple tebeo de acción superheróica y no te complicas más en el asunto de profundizar lo que se quiere mostrar, pero que a mi gusto pese a que algunos monólogos internos de Clark al comienzo del comic me dejan la sensación de que estás leyendo un cómic de Superman, de ese cuya personalidad era más interesante que cualquiera de sus superhabilidades (algo prácticamente extinto desde que empezó el New 52 hace cuatro años atrás); a medida que avanza la historia se nota que falla a la hora de recapturar quien era Superman antes y el adaptarlo al ahora como Snyder pretendía. 

Clark es un tipo impetuoso y arrebatado, con problemas para controlar la ira, que golpea primero y pregunta después, siempre con los ojos rojos brillantes de enojo hacia el que lo esté enfrentando, atrás quedó su eterna fe en la humanidad y ese porte de chico rudo con el corazón de oro, no es alguien al que mirarías como un referente moral o un ideal, sino que un simple adolescente puberto con superpoderes que tiene un código de valores a medio definir. Y esto queda muy claro en su interacción casi robótica con sus secundarios.  

Realmente es triste para mí reseñar este comic, pues Superman es uno de los personajes que más cariño, nostalgia e importancia tienen en mi persona y ver que nadie en DC es capaz de entender que Superman es alguien más allá de sus poderes, más allá de usar sus puños destruir tanques usa sus manos para tomar la tuya y levantarte cuando estés caído.

Si a eso le sumamos la publicación totalmente errática de esta miniserie, que se había planeado como serie primero pero luego por temas editoriales eso cambio a medio camino sufriendo la trama y personajes de por medio, y luego para esperar tiempos indefinidos que duran meses entre número y número para que Jim Lee terminase el comic (quien lleva retrasándose en terminarlos desde los años 90) lo que dio como resultado que los 9 números se publicasen en un periodo de año y medio cuando nadie ya ni se acordaba que la colección estaba aún en marcha, denotan que en DC ya no se le tiene el mismo cariño y aprecio por el personaje, y que su importancia para la editorial ya no es de ícono, sino que de mero personaje más del montón que venda y listo.

Al menos me queda Convergence: Superman #1 y #2 donde el Superman de siempre realmente aparece y brilla con fuerza en una historia que igual tiene acción, está bien dibujada pero que por sobretodo tiene corazón… osea que aún hay esperanza.

Como nota final, decir que “Superman Unchained” comenzó como un proyecto ambicioso al que le tenía mucha fe, terminó siendo una mera aventura más del “Hombre de Acero” donde el dibujo es el verdadero protagonista y no el hijo de kriptón. La historia en si es entretenida pero que más allá de eso no pasa, pues el potencial que parecía llevar simplemente quedó en nada. Ojalá el Superman clásico de Convergence se quede un buen tiempo dando vueltas para suplir los fallos de su versión actual.

 5.5/10





Rurouni Kenshin (Samurai X)

5

Por denuncia de editorial eliminamos los links de descarga.

Rurouni Kenshin Meiji Kenkaku Romantan (るろうに剣心), conocida en España como Rurouni Kenshin, El Guerrero Samurái y en América Latina como Samurái X, es un manga escrito e ilustrado por Nobuhiro Watsuki y cuya adaptación al anime fue dirigida por Kazuhiro Furuhashi.

Ambientado en los primeros años de la era Meiji del Imperio del Japón, afectando también al argumento acontecimientos sucedidos en el tiempoBakumatsu de la Dinastía Tokugawa. Su temática acerca de la paz, el amor y la redención, le ha valido una popularidad muy importante en Japón y en todos los países a donde la obra se hizo famosa.

Himura Kenshin es el personaje principal que da nombre a la serie. Está basado en el personaje histórico de Kawakami Gensai y en otros personajes históricos como el rōnin Musashi Miyamoto.

La historia comienza en el año 11 de la Era Meiji, diez años después de finalizar el Bakumatsu y con él, la Era Tokugawa; al llegar Kenshin a Tokio, conoce a Kamiya Kaoru, una adolescente de 17 años que es huérfana de ambos padres. La joven trabaja como instructora suplente de un dojo de Kendo donde se practica el estilo Kamiya Kashin Ryū heredado de su padre.

Luego de que Kenshin la salvara de un grupo de ladrones empeñados en quedarse con su propiedad, quienes en realidad eran unos antiguos alumnos del dojo los cuales para mancillar la reputación del mismo y quienes a modo de venganza por haber sido expulsados por el padre de la joven, usaban el nombre de Battōsai para cometer múltiples homicidios en la ciudad. Kaoru le invita a quedarse a vivir con ella hasta que decida volver a vagabundear, restándole importancia al pasado del joven lo cual lo deja muy sorprendido.

Con el tiempo se les unirán Yahiko Myōjin, un niño huérfano que era obligado a robar en las calles por un grupo de yakuza y es salvado por Kenshin y puesto a entrenar con Kaoru; Sagara Sanosuke, un luchador a sueldo que odia profundamente a los Ishin Shishi; y Takani Megumi una doctora involucrada involuntariamente en el oscuro mundo del tráfico de drogas que busca a su familia perdida de Aizu.

Los problemas surgirán cuando distintos enemigos relacionados con el oscuro pasado de Kenshin hagan aparición. A muchos de ellos los moverán intereses superficiales, otros en cambio serán antiguos enemigos que buscarán venganza… Seguir leyendo aquí.


4

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Idioma: Español. 
Editorial: Jump Comics  
Año: 1994 
Guion: Nobuhiro Watsuki 
Dibujo: Nobuhiro Watsuki 
Tradumaquetador: (Up!Subs)(Jolly Roger Fansub)(Pinguino Kamikaze Fansub)(CP9 No Fansub)
Retapados: Keanu_alikante (HTAL)
Archivos: 28 Tomos (255 Capitulos) 
Formato: CBR   
Tamaño: 1.28 Gb


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Descarga:
  • Rurouni Kenshin (Samurai X) 01-28 (links eliminados por denuncia)

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